关键信息
S-GAME 工作室已确认 Phantom Blade Zero 中的 Boss 将主动学习并适应玩家的行为。 这种设计选择与关于 Elden Ring 的流行理论形成了对比,在那些理论中,玩家猜测存在类似的自适应 AI,但 FromSoftware 从未正式证实过这一点。
S-GAME 首席执行官梁其伟透露,游戏将包含超过 50 个 Boss。 玩家可以通过击败这些敌人获得 30 种主要武器和超过 20 种辅助武器。 战斗遭遇战结合了多种机制,包括对特定战斗风格的严格要求、与物品相关的弱点,以及可以触发独特对话的基于故事的策略。
开发人员设计的敌方 AI 旨在模拟在竞争环境中与人类对手对战的体验。 AI 不会简单地夸大统计数据,而是在战斗中根据玩家的行为进行动态调整。
虽然团队避免了会导致胜利变得不可能的极端行为预测,但缺乏固定模式意味着玩家无法依靠记忆来在不死的情况下完成游戏。 目前,由于自适应 Boss 的不可预测性,还没有团队成员能够在不死的情况下完成游戏。 虽然开发人员认为高水平玩家在理论上是有可能实现无死亡通关的,但该系统确保了每一次遭遇战都是独特的。


