关键信息
Rockstar 开发总监兼联合负责人 Rob Nelson 最近证实,Grand Theft Auto 6 是有意设计为可多次游玩的。 在接受 IGN 采访时,Nelson 指出,叙事结构鼓励玩家重温这段体验,并将其与 Red Dead Redemption 2 的重玩价值进行了直接比较。
这位总监强调,虽然玩家可以匆忙完成任务,但游戏会奖励那些花时间探索开放世界的玩家。 Nelson 建议,玩家通过与环境互动,而不是仅仅专注于尽快完成主线故事,将能从叙事中获得最大收获。
Rockstar 的目标是让这款游戏为每个人提供一些东西,确保即使是对剧情不太感兴趣的人也能找到乐趣。 Nelson 对粉丝们重温他之前的作品 Red Dead Redemption 2 表示高兴,并认为 GTA 6 遵循了类似的设计理念,以鼓励长期参与。
Grand Theft Auto 6 定于 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上发布。 游戏背景设定在标志性的罪恶都市(Vice City),被其创作者描述为该系列迄今为止最具沉浸感的进化。 目前,Rockstar 尚未正式宣布任何 PC 版本。


