关键信息
Rockstar 叙事高级副总裁 Rupert Humphries 最近讨论了在长达五年或更久的开发周期中创作及时讽刺内容的挑战。在接受《Love Magazine》采访时,Humphries 指出,团队积极致力于避免那些在游戏发布时就会显得过时的短暂潮流。
开发人员没有去追逐过期的梗,而是专注于阴谋论和公众对日常事件的奇特反应等持久主题。Humphries 解释说,工作室并没有插入现实世界的精确复制品,而是构建了对当代现象的歪曲和夸张的诠释。
叙事还将触及对“美国梦”不断变化的文化态度。Humphries 观察到,虽然《GTA 4》对机遇提供了空洞的评论,而《GTA 5》则加倍了愤世嫉俗,但当今版本的“美国梦”可能更加谦逊——专注于拥有住房和偿还贷款——即使这对普通人来说仍然遥不可及。他强调迈阿密和南佛罗里达州是一个前线,天文数字般的财富与无限的野心在这里发生碰撞。
尽管 Humphries 没有明确透露《GTA 6》对“美国梦”的具体评论,但他的言论表明,主角 Jason 和 Lucia 可能不会像过去的角色那样追求无底洞般的财富。玩家可以在下个月 11 月 19 日《GTA 6》发布时发现完整的故事。


