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谷歌和Unity宣布了新的生成式AI平台,旨在通过文本提示促进游戏创作。谷歌的工具Playground目前已在美国开放测试。Unity的平台Unity Spark计划于近期发布。这些系统旨在为那些在复杂游戏引擎方面缺乏技术专长的人降低门槛。

这些平台采用了分层方法。谷歌Playground作为一种入门级工具,用于根据文本描述生成简单的游戏。Unity Spark被描述为一个更复杂的系统,与Unity的传统引擎集成。Unity首席执行官Matt Bromberg澄清说,Spark并非旨在实现“一键式”开发,而是作为专业工作流程中的辅助工具。

Unity Spark具有实时协作创作功能。演示展示了用户构建了一款名为《太空走廊》(Space Corridor)的科幻射击游戏,该游戏使用了Unity商店中的资源。该平台的产出遭到了Dan Marshall等开发者的批评,他们质疑此类AI生成项目的价值。此外,Unity尚未针对能源密集型的生成过程估算碳足迹。

这些公告遵循了类似的行业趋势。Epic Games已将大语言模型支持集成到虚幻引擎中,并计划在未来版本中进行更深度的集成。卡普空(Capcom)也在更新其专有的RE引擎,以纳入AI辅助功能,用于编码和质量保证测试等任务。

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