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Sucker Punch的2025年作品《羊蹄战鬼》(Ghost of Yotei)已在实验性PlayStation 5模拟器SharpEmu上达到了超越初始菜单的功能性状态。开发者Foued在X上展示了视频,演示了游戏3D环境的加载以及角色“阿津”(Atsu)在软件内的移动。

目前的模拟体验仍然极不稳定。Foued指出,分享的视频经过了加速处理,因为实际性能通常在每秒1到2帧之间波动。此外,用户在这些早期测试中遇到了严重的纹理和几何错误。

在高端硬件(具体为GeForce RTX 4090和Ryzen 7 7800X3D)上进行测试时,在与“蛇”(The Snake)的Boss战中达到了每秒10.9帧,但视觉特效仍未正确渲染。另一种使用AnyPS5的方法(通过重新链接可执行文件而非进行完整模拟)目前在加载游戏世界时表现吃力,速度约为每分钟3.4帧。

在有报道称索尼取消了《羊蹄战鬼》的官方PC移植计划后,对这些模拟器的开发兴趣有所增加。虽然距离完全可玩仍有很长的路要走,但《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)等其他作品所展现出的快速进展,暗示了未来优化的潜力。

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