返回游戏新闻
Multi-platform
新加坡
新闻
多平台
动作
《战争机器:E-Day》工作室负责人坚称“下一款游戏的制作周期不会那么长”,并回应了关于裁员的担忧
翻译自 EnglishGears of War: E-Day Studio Boss Insists 'The Next Game Will Not Take Nearly as Long' to Make, Responds to Layoff Concern
IGN Southeast Asia · 来源
关键信息
The Coalition工作室负责人迈克·克伦普(Mike Crump)针对员工对潜在裁员的担忧进行了回应。 尽管该工作室在很大程度上避免了影响Xbox的大规模裁员,但《战争机器:事变日》的剧情总监在游戏抢先体验发布前不久被解雇。
针对这种不确定的环境,克伦普强调要专注于可控因素,即交付高质量的游戏。 他指出,团队成功发布了一款玩家有望喜爱的作品,但他并未就工作室长期免受进一步组织重组影响提供明确保证。
展望未来,克伦普将《战争机器:事变日》视为该系列的一个基础项目。 他明确表示,系列下一部作品的开发周期将不会像当前作品那样漫长。
微软此前曾在2024年6月承诺继续推进主线剧情,并解决《战争机器5》留下的悬念。 尽管《事变日》侧重于前传,但该系列的未来仍取决于The Coalition是否能保留开发后续作品的机会。
更多详细内容请参阅原文。
已验证来源
- 来源
- IGN Southeast Asia · 游戏媒体 · 新加坡
- 平台
- Multi-platform · 多平台
- 类型
- 动作
- 收集方式
- RSS / Atom
- 最多阅读
- 1 次阅读
阅读原文
为什么不转载全文?
TroubleMaker 翻译标题并提供独立阅读背景,完整报道仍由原发布者提供。机器翻译可能有误,请以官方原文为准。