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顽皮狗工作室在职场文化方面面临着重大批评,特别是关于“加班文化”(crunch)的使用。 曾在2014年至2017年期间在该工作室工作的视觉特效艺术家马特·拉德福德(Matt Radford)最近在接受Kiwi Talkz采访时谈到了这些报道,并证实了有关虐待性劳动实践的说法是准确的。
拉德福德指出,虽然一些员工每周工作时间长达100小时,但这种强度往往是由员工自身的抱负所驱动的。 他将当时的环境描述为一群高度积极的个人,他们利用同侪压力来鼓励彼此创作出尽可能最好的作品。
在回顾他在工作室的时光时,拉德福德表示,重大的艺术产出往往源于个人的牺牲和痛苦。 他认为这种情况很复杂,不能简单地归结为公司要求员工进行繁重的加班。
尽管有这些观点,但极端工时的存在仍然是一个争议点。 前高级设计师本森·拉塞尔(Benson Russell)此前曾表示,加班被视为开发高水平游戏所必需的成本,但目前尚不清楚这些工时是如何获得补偿的,或者员工是否可以在不面临后果的情况下拒绝加班。


