关键信息

在庆祝《生化危机》系列诞生 30 周年之际,执行制作人竹内润透露了《生化危机》系列的未来计划,强调了两个发展方向。 数字编号作品让玩家体验正在进行的故事,而重制系列则让他们体验过去。

卡普空于 2019 年以《生化危机 2》开启了其大型重制项目,随后是《生化危机 3》和《生化危机 4》,接下来计划重制《代号:维罗妮卡》。 据竹内润称,重制系列最终将赶上数字编号作品的时代。 自《生化危机:村庄》以来,卡普空一直在逐步为这种交叉做准备,利用了诸如《安魂曲》中浣熊市的回归以及对保护伞公司和斯宾塞的引用等元素。

竹内润指出,《生化危机 7》是一个转折点,工作室开始着手这一设定,由于用户的积极预期,这一设定在《村庄》和《安魂曲》中得到了进一步扩展。 重制版是卡普空成功的支柱,为新的《生化危机》游戏和像《Pragmata》这样的独立创意提供了财政资源。 随着卡普空每两年发布一款重制版游戏,目前重制旧作的时间表为工作室争取了大约 12 年的时间。

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