关键信息
Capcom 正在通过一项名为 REX 项目的新计划,为其专有的 RE Engine 引擎准备重大升级。 程序员石田聪在 Capcom Open Conference RE:2026 大会上透露,该项目的长期目标是将引擎转型以适应人工智能时代。
公司旨在利用人工智能来辅助编程、自动查找错误,并通过理解引擎代码来生成特定的程序。 为了实现这一目标,REX 将系统各部分统一在通用的编程规则下,以便开发人员和 AI 工具都能轻松解读。
Capcom 强调,这项技术不会取代人类开发人员进行游戏创作或自动生成图形。 相反,这些工具旨在随着公司产品规模的不断扩大,加速并简化开发任务。
REX 项目还集成了多种技术,例如用于数据处理的 RE:Dox、用于开发工具界面的 RE:UI、用于集中式日志的 RE:Log、用于视觉机制设计的 RE:Flows 以及用于执行性能的 RE:Runtime。 自 2017 年随《生化危机 7》首次亮相以来,RE Engine 已驱动了超过 27 款游戏。


