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Capcom 在 10 月 2 日举行的一场招聘会议后,针对其未来发展计划的担忧做出了回应。 在活动期间,程序员石田聪介绍了 REX,这是一项旨在逐步增强现有 RE Engine 而非完全取代它的计划。

该公司旨在利用人工智能来简化开发工作流程,特别针对代码测试和数据分析等任务。 Capcom 指出,现代游戏制作变得越来越耗费资源,需要更高效的内部工具来管理这些日益增长的需求。

Capcom 明确表示,无意使用生成式人工智能来创建游戏资产或内容。 该公司澄清说,其人工智能的应用严格限制在提高生产力和开发流程上,这一立场与 3 月份股东大会上的评论一致。

通过将人工智能作为图形、声音和编程的辅助技术,开发商寻求加快生产周期。 这一策略将应用于未来的游戏,包括《生化危机:维罗妮卡》和《洛克人:双重覆盖》。

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