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《生化危机》和《街头霸王》的开发商 Capcom 透露了其 RE Engine 即将迎来的重大变革,宣布计划逐步改进并将其转型为 AI 生成游戏引擎。10 月 2 日,该公司举办了一场名为“Capcom Open Conference RE: 2026”的技术会议,程序员石田聪(Satoshi Ishida)在会上发表了演讲,概述了一个名为 REX 的多阶段改进项目。

据 GameBiz 报道,REX 项目旨在解决开发挑战,包括庞大的游戏规模、需要易用工具的庞大员工队伍,以及整合人工智能以简化工作流程的必要性。REX 将引擎统一在一种通用的编程语言下,以便人类和 AI 都能更轻松地使用。

Capcom 在 2026 年 3 月的股东大会上表示,不会在游戏中植入 AI 生成的资产。相反,该公司计划将人工智能作为一种辅助技术,用于提高图形、声音和编程方面的效率。

REX 项目的长期目标是通过逐步增加改进来升级 RE Engine 以适应下一代需求,而不是从零开始构建新引擎。作为与人工智能共同创造游戏目标的一部分,Capcom 还将部分改进开源,用于训练 AI。

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