
AnyPS5项目在实现PC原生运行PS5游戏竞赛中达成关键GPU里程碑
开源项目AnyPS5已对其追踪的AMD RDNA 1和RDNA 2指令集实现了100%的着色器指令覆盖。 这一里程碑涉及识别全部1,166条指令,是实现PlayStation 5游戏在Windows和Linux PC上原生运行的关键一步。 AnyPS5并非采用传统的模拟方式,而是利用二进制转换和API重实现。
存档
保留原文与来源地区。
当前列表
开源项目AnyPS5已对其追踪的AMD RDNA 1和RDNA 2指令集实现了100%的着色器指令覆盖。 这一里程碑涉及识别全部1,166条指令,是实现PlayStation 5游戏在Windows和Linux PC上原生运行的关键一步。 AnyPS5并非采用传统的模拟方式,而是利用二进制转换和API重实现。

Wired 2026年10月的礼物指南更新重点介绍了各种乐高主题产品,其中包括最近加入的《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士的遗产》电子游戏。 该作品与《乐高创意系列:史努比的狗屋》和《星球大战降临节日历 2026》等其他新推荐产品一同上榜。《

执行制作人 Aleksander Grøndal 最近表示,《Arc Raiders》最终可能会被拆分为独立的 PvE 和 PvP 模式。虽然该游戏最初在七年前构思时是一款基于突袭的合作体验,但后来被重新设计为一款高强度的 PvPvE 撤离类游戏。

Rockstar Games 已确认《侠盗猎车手 VI》(Grand Theft Auto VI)将采用更智能的警察系统,要求玩家采取新策略以逃避逮捕。该游戏定于 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布,引入了一套系统,使执法部门在犯罪发生后能更好地追踪罪犯。

独立开发者克里斯托弗·亚布斯利(Christoper Yabsley)正在开发一款名为《Heathen》的独立地牢探险游戏,该游戏将《暗黑破坏神》中以战利品为核心的游戏玩法改编为第一人称视角。游戏设定在奇幻小镇盐墓(Saltgrave)下方的地下迷宫中,玩家的任务是直面远古的恐惧。

Hangar 13 has released a new update for Mafia 3: Definitive Edition to commemorate the game's tenth anniversary. The developer stated that this patch introduces several quality-of-life enhancements for the title, which is currently available on Steam.

2009年4月,暴雪娱乐客户支持部门的一次失误,无意中将一个强大的开发者工具引入了《魔兽世界》的公开版本中。 在处理一个被黑账号的恢复工作延迟四个月后,一名玩家收到了一件原本用于内部测试的物品,而非标准的恢复礼包。

贝塞斯达资深员工、《上古卷轴5:天际》的联合总监库尔特·库尔曼(Kurt Kuhlmann)就为何该工作室从未将《上古卷轴》系列的单人游戏外包给外部开发商发表了见解。 虽然《辐射:新维加斯》证明了外部开发可以产出备受赞誉的作品,但库尔曼暗示,托德·霍华德(Todd Howard)对《上古卷轴》的保护态度阻止了类似的安排。

科乐美制作人冈本基证实,公司正在积极规划《寂静岭》系列的未来作品。在首批游戏成功发布后,冈本表示团队已经在考虑第二波和第三波发行计划,以确保该系列能够持续发展。

The official X account for the horror game series Amanda the Adventurer announced on October 10 that a film adaptation is currently in development. Production company Blumhouse is collaborating with MatPat to bring the franchise to the big screen.

The founder of Hytale Studios recently shared details regarding a new incentive program for early access players. This initiative specifically targets individuals who have purchased the Cursebreaker Edition of the game.

The developer studio Pondalko has introduced a new project titled IMAN, a 2D 8-bit horror game centered on religious themes within an Indonesian context. The team openly acknowledges that their creative direction draws significant inspiration from the title FAITH: The Unholy Trinity.