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Ludeon Studios宣布了殖民地管理模拟游戏《边缘世界》(RimWorld)的一次重大更新。 1.7版本标志着一次重大的技术转型,游戏从Unity引擎迁移到了由工作室内部开发的专有引擎Waylith。

向Waylith引擎的过渡专注于性能优化。 内部测试表明,游戏运行速度提高了2到4倍,在启动时间、地图生成和存档加载方面有显著改进。 对于使用大量MOD列表(例如1500个MOD)的玩家,加载时间已从14分钟缩短至6分钟。

关于兼容性,Ludeon Studios表示1.6版本的存档文件与1.7版本直接兼容,甚至可以回滚到之前的版本。 虽然大多数现有MOD应该无需修改即可运行,但由于版本变更,部分MOD可能会显示兼容性警告。

新引擎还引入了对现代C#功能的支持,这可能会简化MOD制作者创建复杂视觉效果的过程。 1.7更新目前可通过Steam的不稳定测试分支获取。 除了此次更新外,工作室确认Waylith正被用于一个尚未公布的新项目,但有关其性质或与《边缘世界》系列潜在联系的细节尚未披露。

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