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得益于一位模组制作者的不懈努力,《星空》的无缝行星着陆终于即将成为现实

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得益于一位模组制作者的不懈努力,《星空》的无缝行星着陆终于即将成为现实

模组制作者Frederik Wessberg正在为《星空》开发一款旨在实现无缝行星着陆的新模组。 该项目解决了玩家对于在太空和行星表面之间切换时必须经过加载界面的普遍批评,而这一功能在原版游戏中是缺失的。 该模组允许玩家手动进入行星大气层并在低轨道航行。 它包含一项自动驾驶功能,允许用户离开驾驶舱在飞船内走动或观察降落过程。 此外,该模组提供了更高的着陆精度,包括在水面上着陆的能力,并引入了基于游戏气候和天气数据的体积云层。 Wessberg受到了“Seamless Grav

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