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《Overgeared》打破服务器壁垒,以“维度”系统寻求差异化

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《Overgeared》打破服务器壁垒,以“维度”系统寻求差异化

Nexon于15日发布了视频系列“OverTalk”的第三集,展示了其即将推出的MMORPG《Overgeared》的核心“维度”功能。参与本次介绍的有作家李钟范、Gray Games制作人崔炳天、总监尹顺俊以及科学传播者Orbit。 游戏将每个服务器实现为一个独特的维度,允许玩家通过“深渊”在服务器之间穿梭。该系统使用户能够访问或永久迁移到其他世界,以参与BOSS突袭、资源采集和贸易。 玩家可以在不同的维度中获得专属的耕作机会,例如特定的矿石开采和独特的BOSS遭遇战。游戏

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