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“如果我们只活在过去,就无法生存”。XBOX CEO表示不会一直制作同样的游戏

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“如果我们只活在过去,就无法生存”。XBOX CEO表示不会一直制作同样的游戏

在经历了近期的工作室人员流失和内部裁员后,Xbox正在完善其未来战略。虽然公司打算利用《暗黑破坏神》、《使命召唤》、《辐射》和《战争机器》等成熟的特许经营权,但高管阿莎·夏尔马(Asha Sharma)强调,仅依赖过去的成功对于品牌而言并非长久之计。 在一次内部会议中,夏尔马强调了平衡经典作品与新概念的必要性。她认为,公司必须有勇气通过新的知识产权进行创新,以触达更广泛的受众,并断言可持续的业务增长需要与现有热门作品并驾齐驱,创造出新的、持久的品牌。 针对《辐射》系列的具体计

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