玩家声音

@讨论串

【访谈】为何不开发续作?向Jonathan Blow请教如何打造十年磨一剑的游戏

返回社区

起始文章

【访谈】为何不开发续作?向Jonathan Blow请教如何打造十年磨一剑的游戏

游戏设计师Jonathan Blow在2025年12月11日的The Game Awards上宣布了《Order of the Sinking Star》。该游戏定于2026年10月8日发布,登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和Nintendo Switch。这款俯视角解谜游戏在推箱子(Sokoban)风格的基础上增加了四种解谜机制。 开发耗时10年,部分原因是Blow同时创建了Jai编程语言,通过自定义引

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 【访谈】为何不开发续作?向Jonathan Blow请教如何打造十年磨一剑的游戏

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策