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不想送这样的外卖。以怪异潜伏的昭和时代住宅区为舞台的送餐恐怖游戏《To 666 Deliver or Die》,编剧刻意封印文本的挑战之作 [OIGS2026]
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不想送这样的外卖。以怪异潜伏的昭和时代住宅区为舞台的送餐恐怖游戏《To 666 Deliver or Die》,编剧刻意封印文本的挑战之作 [OIGS2026]
《To 666 Deliver or Die》是由《H9: ORIGIN》创作者Ge-saku开发的一款2D恐怖游戏。玩家在游戏中扮演一名外卖员,负责在破旧且充满超自然现象的昭和时代公寓楼中穿行。尽管存在异常现象和被封锁的道路,主角仍必须完成通过智能手机发送的送餐请求。 游戏玩法侧重于克服环境障碍,而非依赖大量的文本叙事。玩家在穿过楼梯和坍塌区域时,需要利用斧头和灭火器等物品来清理碎片或扑灭火焰。开发者永井千佳刻意减少了文本,以激发玩家的想象力并提高重玩价值,选择了以事件驱动
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