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Vitae Aeternum:历史将错误地记住《新世界》
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Vitae Aeternum:历史将错误地记住《新世界》
据 MassivelyOP 报道,《新世界》(New World)正面临着一个由持续误解所塑造的遗产,其中最显著的是它被长期认为是一款纯粹的玩家对战(PvP)体验。虽然早期的 Alpha 概念设想的是一个具有开放战斗的多人在线生存沙盒,但在公开 Alpha 测试发布之前,该项目转向了以合作为主、注重故事的主题公园式设计。 专栏作家指出,该游戏最初因转型后的过早发布而受挫,导致早期的玩家对环境(PvE)内容稀缺。然而,亚马逊游戏(Amazon Games)在项目运营的几乎整个生
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