玩家声音

@讨论串

《Triple-A Minesweeper》是对大作游戏最糟糕习惯的愉快讽刺,从黄色油漆到话痨角色无所不包

返回社区

起始文章

《Triple-A Minesweeper》是对大作游戏最糟糕习惯的愉快讽刺,从黄色油漆到话痨角色无所不包

开发者迈克·拉彻(Mike Lacher)发布了《Triple-A Minesweeper》,这是一款旨在嘲讽现代高预算游戏中常见套路的恶搞游戏。 该项目专门针对行业趋势,如过度的引导、干扰性的教程以及频繁使用黄色油漆来高亮显示移动路径。 游戏将传统的扫雷体验替换为不可跳过的标题卡和叙事沉重的开场。 玩家由一名叫诺拉(Nora)的角色引导,她会提供一个黄色菱形标记,准确指出在网格上的点击位置。 此外,主角还会频繁地口头提示地雷的位置。 在机制上,游戏移除了失败的威胁。 如果玩

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

开始第一个话题吧。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 《Triple-A Minesweeper》是对大作游戏最糟糕习惯的愉快讽刺,从黄色油漆到话痨角色无所不包

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策