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《Nivalis Nights》可能没有任何战斗,“但这并不意味着它是一款治愈系游戏”,其首席编剧如是说
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《Nivalis Nights》可能没有任何战斗,“但这并不意味着它是一款治愈系游戏”,其首席编剧如是说
首席编剧托马斯·威尔什(Thomas Welsh)明确表示,《Nivalis Nights》并非一款治愈系(cosy)游戏,尽管它缺乏射击或BOSS战等传统的战斗机制。虽然玩家最终可能会在赛博朋克背景中找到舒适感,但威尔什强调,达到这种状态需要付出巨大的努力。 该游戏的体验被刻意设计为在开始时让人感到不知所措,反映了一个持续不断的数字通知会产生压力的世界。玩家必须在这个环境中穿行,虽然有可能通过商业获得成功或财富,但即使没有实现财务上的成功,叙事也可以完成。 关于社交互动,开
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