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第一人称射击游戏的出现开启了不受监管的游戏关卡包的蛮荒时代,并最终引发了一场永远改变版权法的诉讼
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第一人称射击游戏的出现开启了不受监管的游戏关卡包的蛮荒时代,并最终引发了一场永远改变版权法的诉讼
在20世纪90年代,PC游戏行业经历了一个独特的时代,其特征是“关卡包”,即《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D)和《雷神之锤》(Quake)等第一人称射击游戏的地图合集。 这些产品处于官方扩展包和社区模组之间的模糊地带,通常作为盒装零售商品出售。 虽然像Sunstorm Interactive这样获得授权的开发商制作了备受好评的内容,但市场却是一个数字化的蛮荒西部。 像Charlie Wiederhold这样的设计师利用更出色的Build引擎工具突破了技术界限,为《
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