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我想爱上新的《恶魔城》,但感觉总有点不对劲

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我想爱上新的《恶魔城》,但感觉总有点不对劲

PC Gamer 的评论员报道称,由 Evil Empire 开发的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》(Castlevania: Belmont's Curse)提供了一种随着玩家向德古拉城堡推进而不断改善的愉悦体验。尽管该工作室背景深厚,但作者指出,该游戏并未达到预期的决定性成功,并引用了技术障碍和不一致的设计选择作为原因。 评论员强调游戏缺乏“活力”(juice)——即现代动作游戏所期望的响应式打磨。特定的机制让人感到有问题:鞭子的蓄力动作使平台跳跃变得复杂,前冲闪避缺乏足够的无

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