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如何经营一家独立游戏工作室:第二部分,定义你的未来

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如何经营一家独立游戏工作室:第二部分,定义你的未来

商业与领导力教练 Martijn van Zwieten 在探讨 FIRM 框架的第一个支柱时,详细介绍了独立游戏工作室如何通过确立长期方向来定义未来。在回答了工作室为何存在的问题后,团队必须确定他们要走向何方。 为了确立这一方向,团队可以使用吉姆·柯林斯(Jim Collins)1994 年的著作《基业长青》(Built to Last)中提出的“宏伟、艰难、大胆的目标”(Big Hairy Audacious Goal)概念。这个清晰且雄心勃勃的长期目标有助于工作室评估重

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