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切换三种武器进行斩击,利用抓钩飞檐走壁。智利团队打造的动作RPG《Atemporal Silentium》[BGS2026]
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切换三种武器进行斩击,利用抓钩飞檐走壁。智利团队打造的动作RPG《Atemporal Silentium》[BGS2026]
在2026年巴西游戏展(Brasil Game Show 2026)上,智利独立工作室Ouch Games介绍了他们即将推出的动作RPG《Atemporal Silentium》。 游戏设计师Joseph Lamartine将这款PC游戏描述为融合了类似《鬼泣》的时尚砍杀战斗与类魂(soulslike)机制的作品。 该项目目前由一个十人团队使用虚幻引擎5开发了约一年。 战斗的核心在于切换三种不同的武器,并配合允许玩家发展个性化战斗风格的移动技术。 除了战斗,开发者还强调了垂直
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