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GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 制造混乱的能力不亚于玩家
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GTA 6 将拥有一个“不可预测且有趣”的世界:其总监表示,NPC 制造混乱的能力不亚于玩家
Rockstar North 开发总监兼联席主管 Rob Nelson 表示,Grand Theft Auto VI 将呈现一个不可预测且危险的开放世界。 与之前的作品不同,非玩家角色(NPC)将拥有自己的主动性,能够独立于玩家行为触发暴力事件。 该游戏扩展了 Red Dead Redemption 2 中引入的系统,利用了 Vice City 和 Leonida 州稠密的人口。 NPC 会对玩家的行为(如偷听或跟踪)做出反应,并可能表现出攻击性。 玩家可以通过多种方式应对这
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