关键信息
Rockstar North 开发总监兼联席主管 Rob Nelson 表示,Grand Theft Auto VI 将呈现一个不可预测且危险的开放世界。 与之前的作品不同,非玩家角色(NPC)将拥有自己的主动性,能够独立于玩家行为触发暴力事件。
该游戏扩展了 Red Dead Redemption 2 中引入的系统,利用了 Vice City 和 Leonida 州稠密的人口。 NPC 会对玩家的行为(如偷听或跟踪)做出反应,并可能表现出攻击性。
玩家可以通过多种方式应对这些冲突,包括威胁、非致命性制服或使用致命武力。 一项名为“犯罪档案”的新功能将追踪习惯性犯罪行为,从而影响世界反应和叙事元素。
Nelson 强调,目标是创造一个会对玩家产生影响的世界,而不是仅仅作为混乱的背景。 Grand Theft Auto VI 定于 2026 年 11 月 19 日在 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上发布。 Rockstar Games 目前尚未正式宣布 PC 版本。


