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使用 Unity CLI 加速 XR 开发工作流程的 5 个技巧
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使用 Unity CLI 加速 XR 开发工作流程的 5 个技巧
Unity 的 XR 工作流程功能汇集了来自 Meta 开发者倡导者兼 Learn XR 创始人 Dilmer Valecillos 的五项建议。重点是缩短编辑项目与在实际头显上检查构建之间的周期。 他的第一项建议涉及 Unity CLI 和 Pipeline 软件包,以及对常用命令的熟悉程度。文章介绍了在 Editor 运行的同时通过 Roslyn 评估 C#,从而避免为这些评估重新编译整个项目。它还建议关注 CLI 的更改,而不是假设命令保持不变。 另一项建议是根据任务组
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