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Mgame《鬼魂养成》:“将扭转原作剧情以带来乐趣”
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Mgame《鬼魂养成》:“将扭转原作剧情以带来乐趣”
Mgame计划于11月中旬发布利用其长寿IP《鬼魂》开发的《鬼魂养成》。 开发团队旨在通过扭转原作剧情——即主角太和老君揭开其背后的隐藏黑幕——来吸引怀旧的老玩家和新玩家。 游戏针对放置类游戏类型,将原有的横屏界面改为竖屏布局。 玩家需管理一支由主角和两名同伴组成的3人战斗小队。 据策划组长朴成泰介绍,战略性的角色组合对于攻略各种地下城至关重要,用户界面可以直观地反馈失败原因。 为了在不给玩家造成负担的情况下保持参与度,团队计划进行频繁更新,而不是在发布时一次性投放所有内容。
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