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《战争机器:E-Day》希望你无论选择何种方式游玩,都能享受“近在咫尺的恐怖”
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《战争机器:E-Day》希望你无论选择何种方式游玩,都能享受“近在咫尺的恐怖”
《战争机器:E-Day》将玩家带回了蝗虫战争的开端,既是老玩家的怀旧之旅,也是新玩家的切入点。 开发商 The Coalition 在《战争机器 5》之后转向了虚幻引擎 5,这促使团队探索该系列的标志性支柱,并选择了这个前传故事。 沙盒设计师 Pax Lyle 表示,团队确保了鼠标键盘和手柄都不会感到处于劣势。 丰富的自定义选项让玩家可以调整摄像机速度、按键绑定和冲刺模式,尽管来自其他射击游戏的新手可能需要进行一些调整。 创意总监 Matt Searcy 强调,动作保留了其标
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