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在Xbox Series S上运行《战争机器:E-Day》非常困难:开发人员不得不采取变通手段
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在Xbox Series S上运行《战争机器:E-Day》非常困难:开发人员不得不采取变通手段
The Coalition将《战争机器:E-Day》的高端视觉保真度放在首位,旨在将该作打造为当前主机世代的技术标杆。 然而,由于Xbox Series S的硬件限制,在这一平台上实现该性能水平带来了巨大挑战。 为了解决Series S内存容量有限的问题,技术总监Kate Rayner向Digital Foundry解释称,工作室通过将主机的NVMe SSD用作虚拟内存(RAM)来实现了一种变通方案。 这种方法有效地为游戏额外提供了约1GB的内存。 由于SSD的数据传输速度慢
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