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索尼新专利允许人工智能模型根据玩家数据训练NPC
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索尼新专利允许人工智能模型根据玩家数据训练NPC
索尼提交了一项名为“用于视频游戏系统的AI自适应非玩家角色”的新专利,该专利概述了一种利用玩家生成的数据来修改非玩家角色(NPC)并使其更逼真的流程。 与主要依赖大语言模型进行对话脚本的英伟达ACE程序不同,索尼提出的系统可以改变NPC的任何方面,从其设计到BOSS战期间的行为。 索尼表示,由于现代游戏开发的局限性、繁琐的脚本要求以及高昂的成本,通过传统编程开发逼真的NPC面临挑战。 该公司指出,这些专利技术将允许在无需大量脚本或高硬件资源的情况下,根据玩家的操作将逼真的NP
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