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用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]
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用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]
在10月3日和4日举办的“OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026”上,Latent Entertainment展示了3D动作游戏《米娜与言灵的故事》。玩家使用手柄控制角色的同时,利用声音来召唤物体并激活机关。 在试玩期间,对着麦克风说出“岩石”一词,成功生成了一块可用作落脚点的石头。开发者yoshi指出,语音识别引擎是历时大约六个月完全自主定制开发的。此外,一项名为“Elevate(提升)”的法术会根据发声持续时间来抬升落脚点,其吟唱时长系统目前正在申请专
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