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《龙与地下城》:与《魔兽世界》的联动已大获成功,但它捕捉 MMO 精髓的方式使其脱颖而出

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《龙与地下城》:与《魔兽世界》的联动已大获成功,但它捕捉 MMO 精髓的方式使其脱颖而出

《龙与地下城》正与《魔兽世界》进行其首个“无疆界宇宙”(Universes Beyond)联动。 首席游戏设计师兼项目负责人 James Wyatt 在 PC Gamer 参加的演示会上解释说,该项目专注于为桌面游戏框架转述 MMO 内容,而不是进行机械的 1:1 翻译。 规则书涵盖了艾泽拉斯以及直到《午夜》版本之前的扩展内容,引入了重做的机制,例如吉安娜·普罗德摩尔会用冰枪冻结玩家(除非被解冻),以及利用感知检定和工具熟练度的采集和制造专业。 声望系统反映了阵营声望,提供诸

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