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“我们需要数十万名玩家”:Riot Games 是如何搞砸 2XKO 的
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“我们需要数十万名玩家”:Riot Games 是如何搞砸 2XKO 的
Riot Games 联合创始人兼首席产品官 Marc Merrill 在参加 The Lemonade Stand 播客节目时讨论了格斗游戏 2XKO 开发工作停止的问题。 Merrill 将这一决定归因于玩家流量低以及 Capcom 的《街头霸王 6》的发布,并指出该游戏是在 2XKO 开发开始约 8 年后才推出的。 这位首席产品官表示,该项目需要每月有数十万甚至数百万玩家才能实现收支平衡,这些预期被描述为脱离了实际市场。 Steam 上其他著名格斗游戏的历史最高玩家数包
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