玩家声音

@讨论串

《英雄城市:回归》(City of Heroes Homecoming)深入探讨敌方逃跑原因及应对措施

返回社区

起始文章

《英雄城市:回归》(City of Heroes Homecoming)深入探讨敌方逃跑原因及应对措施

《英雄城市:回归》的一位开发人员最近分享了关于敌方怪物为何逃离战斗的幕后深度剖析,解释了驱动这种行为的机制。 游戏中的敌方人工智能依赖于不同的编程属性,如信心和恐惧,这些属性与士气崩溃机制(例如在击败首领后随从逃跑)相连。具体而言,当触发这种逃跑反应时,程序设定敌方必须跑出至少200英尺的距离。此外,开发人员发现规避行为在战斗中实际上并未生效,这意味着是恐惧导致了敌方在范围效果圈内四处奔跑。 从机制上讲,这些系统意味着近战输出职业(Scrappers和Stalkers)通过锁

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

尚无使用此标签的帖子。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 《英雄城市:回归》(City of Heroes Homecoming)深入探讨敌方逃跑原因及应对措施

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策