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《March of Giants》创意总监深知 MOBA 市场竞争残酷,但他相信自己能复制《彩虹六号:围攻》的成功
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《March of Giants》创意总监深知 MOBA 市场竞争残酷,但他相信自己能复制《彩虹六号:围攻》的成功
育碧蒙特利尔工作室创意总监 Xavier Marquis 正在推进《March of Giants》的开发工作,这是一款融合了 4v4 即时战略元素的 MOBA 混合游戏。 尽管他承认目前 MOBA 类新游戏的市场环境并不乐观,但 Marquis 解释说,该项目并非出于商业决策,也不是对 MOBA 和大逃杀领域过去失败案例的视而不见。 相反,团队希望提供一些与众不同的东西,这借鉴了 Marquis 作为 MOBA 和 RTS 玩家的个人经历,可以追溯到 1992 年的《沙丘》
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