关键信息
育碧蒙特利尔工作室创意总监 Xavier Marquis 正在推进《March of Giants》的开发工作,这是一款融合了 4v4 即时战略元素的 MOBA 混合游戏。
尽管他承认目前 MOBA 类新游戏的市场环境并不乐观,但 Marquis 解释说,该项目并非出于商业决策,也不是对 MOBA 和大逃杀领域过去失败案例的视而不见。 相反,团队希望提供一些与众不同的东西,这借鉴了 Marquis 作为 MOBA 和 RTS 玩家的个人经历,可以追溯到 1992 年的《沙丘》、《命令与征服》和《魔兽争霸 3》。
该项目试图在保持以角色为中心的 MOBA 方法的同时,重现掌控军队的感觉。 Marquis 和蒙特利尔团队面临着一个历史上由《英雄联盟》和《Dota 2》主导的充满挑战的格局,而《Infinite Crisis》、《Paragon》和《风暴英雄》等过去的挑战者都未能维持下去。
Marquis 和他由前《彩虹六号:围攻》人才组成的团队将该项目与十多年前推出的《彩虹六号:围攻》相提并论,当时许多评论家声称射击游戏类型已经彻底“完蛋”了。 他们希望通过创新创造一种新的游戏循环,并受到整个工作室对打造硬核且令人肾上腺素飙升的游戏的热情的驱动。


