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现在很容易忘记,但第一款《上古卷轴》游戏在当年的发布非常艰难:“它在很多方面都是一场灾难,却不知何故打造了一个价值十亿美元的特许经营权”
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现在很容易忘记,但第一款《上古卷轴》游戏在当年的发布非常艰难:“它在很多方面都是一场灾难,却不知何故打造了一个价值十亿美元的特许经营权”
在回顾贝塞斯达标志性角色扮演系列的历史时,设计师泰德·彼得森在《Time Extension》的回顾中回忆说,《上古卷轴:竞技场》在 1994 年发布时遇到了相当大的复制品销售困难。游戏商店最初订购了复制品,但当该游戏未能按时发货时取消了订单,导致早期销售数字落后于《终结者2029》的零售包。 尽管商业开局艰难,但原版游戏还是通过口碑找到了一群受众。彼得森将这次发布在各个方面描述为一场灾难,但指出它最终为一个价值十亿美元的特许经营权奠定了基础。 在《竞技场》发布时,贝塞斯达主
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