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在回顾贝塞斯达标志性角色扮演系列的历史时,设计师泰德·彼得森在《Time Extension》的回顾中回忆说,《上古卷轴:竞技场》在 1994 年发布时遇到了相当大的复制品销售困难。游戏商店最初订购了复制品,但当该游戏未能按时发货时取消了订单,导致早期销售数字落后于《终结者2029》的零售包。

尽管商业开局艰难,但原版游戏还是通过口碑找到了一群受众。彼得森将这次发布在各个方面描述为一场灾难,但指出它最终为一个价值十亿美元的特许经营权奠定了基础。

在《竞技场》发布时,贝塞斯达主要以体育游戏而闻名,例如《韦恩·格雷茨基冰球 3》和《美式橄榄球!》,这使得它向封闭的 RPG 类型的过渡成为一项充满挑战的事业。在 1995 年 11 月接受 PC Gamer 采访时,贝塞斯达总裁克里斯托弗·韦弗指出,该公司正在冒险进入未知领域,面临着零售买家的怀疑,他们怀疑体育游戏开发商能否成功闯入 RPG 领域。

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