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“它必须更夸张、更疯狂、更直接”——Rockstar 解释为何《GTA 6》不对现实世界事件进行讽刺
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“它必须更夸张、更疯狂、更直接”——Rockstar 解释为何《GTA 6》不对现实世界事件进行讽刺
在接受巴黎时尚杂志《Love》采访时,Rockstar 讨论了其在《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)中对讽刺的处理方式。叙事高级副总裁 Rupert Humphries 表示,工作室更倾向于创造虚构事件,而不是借用现实世界的政治,以防止游戏在发布时显得过时。 Humphries 指出,由于工作室花费了数年时间开发《侠盗猎车手 6》,因此避免追逐短期的流行趋势。相反,团队构建了一个受佛罗里达州启发的虚构世界,其中充满了角色、文化战争、选举标语、自动推销电
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