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在接受巴黎时尚杂志《Love》采访时,Rockstar 讨论了其在《侠盗猎车手 6》(Grand Theft Auto 6)中对讽刺的处理方式。叙事高级副总裁 Rupert Humphries 表示,工作室更倾向于创造虚构事件,而不是借用现实世界的政治,以防止游戏在发布时显得过时。

Humphries 指出,由于工作室花费了数年时间开发《侠盗猎车手 6》,因此避免追逐短期的流行趋势。相反,团队构建了一个受佛罗里达州启发的虚构世界,其中充满了角色、文化战争、选举标语、自动推销电话和广播广告。

Humphries 强调,游戏背景必须比现实世界更宏大、更怪诞、更夸张。Rockstar North 的 Rob Nelson 此前曾告诉 IGN,人类行为总是能提供充足的素材来进行谨慎的讽刺。

《侠盗猎车手 6》定于 11 月 19 日发售。这个雄心勃勃的项目以 Jason 和 Lucia 为共同主角,讲述了一段类似“邦妮和克莱德”的爱情故事,与此同时,该开发商正因工会打压指控而在英国面临持续的劳动法庭诉讼。

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