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“Seamless Landing”MOD让《星空》离《无人深空》更近了一步
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“Seamless Landing”MOD让《星空》离《无人深空》更近了一步
MOD制作者Frederik Wessberg正在为《星空》开发一个项目,旨在消除游戏传统的着陆动画和加载界面。 这个正在开发中的MOD允许玩家从太空无缝过渡到行星表面,这一功能常被拿来与《无人深空》中的机制相提并论。 为了实现这一点,Wessberg将游戏原有的浮动纹理替换为行星和卫星的3D模型,这些模型在不同高度都能保持细节。 该MOD利用了《星空》现有的生物群落、气候和地表数据,并将这些信息与物理引擎相结合,以确保渲染效果符合游戏的内部逻辑。 过渡过程利用云层来最大限度
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