关键信息

MOD制作者Frederik Wessberg正在为《星空》开发一个项目,旨在消除游戏传统的着陆动画和加载界面。 这个正在开发中的MOD允许玩家从太空无缝过渡到行星表面,这一功能常被拿来与《无人深空》中的机制相提并论。

为了实现这一点,Wessberg将游戏原有的浮动纹理替换为行星和卫星的3D模型,这些模型在不同高度都能保持细节。 该MOD利用了《星空》现有的生物群落、气候和地表数据,并将这些信息与物理引擎相结合,以确保渲染效果符合游戏的内部逻辑。

过渡过程利用云层来最大限度地减少最终单元切换时的视觉接缝,不过Wessberg澄清说,这些云层并非伪装的加载界面。 对于没有大气的星体,该MOD在切换时不会使用遮挡物,而是依靠曝光匹配来在后台加载资源的同时保持视觉一致性。

一旦完成,该MOD将在Nexus Mods上发布。 预计它将提供低轨道手动飞行模式,以及允许玩家在下降过程中在飞船内走动的自动驾驶模式,从而实现包括水面在内的任何地点的着陆。

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