玩家声音

@讨论串

用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]

返回社区

起始文章

用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]

在10月3日和4日举办的“OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026”上,Latent Entertainment展示了3D动作游戏《米娜与言灵的故事》。玩家使用手柄控制角色的同时,利用声音来召唤物体并激活机关。 在试玩期间,对着麦克风说出“岩石”一词,成功生成了一块可用作落脚点的石头。开发者yoshi指出,语音识别引擎是历时大约六个月完全自主定制开发的。此外,一项名为“Elevate(提升)”的法术会根据发声持续时间来抬升落脚点,其吟唱时长系统目前正在申请专

此文章将加入同一主题的讨论串。

用朋友的语言分享

最新讨论

尚无使用此标签的帖子。

开始主题

@在此讨论串发文

此文章将加入同一主题的讨论串。 用声音呼唤岩石并移动落脚点,《米娜与言灵的故事》:试玩将语言转化为操作的3D动作游戏并采访开发者 [OIGS2026]

将使用会员昵称发布。 登录或注册

添加图片

JPEG、PNG、WebP,最多5张,每张5MB

    COMMUNITY NOTICE

    无法发布

    内容含有禁止使用的词语。

    请修改内容后重试。

    登录

    登录

    使用 Google 继续
    或使用邮箱

    客服中心

    请告诉我们遇到的问题或疑问。无需登录即可咨询。

    我们保存您的姓名、电子邮件、内容及登录时的账户信息以处理咨询,仅供管理员查阅。提交180天后列入自动删除范围。请勿提供密码、卡号或身份证件等敏感信息。 隐私说明

    可选的分析 Cookie 用于了解网站使用情况。拒绝不影响登录或浏览。广告同意由 Google 单独管理。

    隐私政策