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卡普空阐明其在未来 RE Engine 技术改进中对人工智能的立场

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卡普空阐明其在未来 RE Engine 技术改进中对人工智能的立场

Capcom 已针对有关将人工智能集成到其即将推出的 REX Engine(自《生化危机 7》以来所使用的 RE Engine 的继任者)中的担忧做出了回应。此前,程序员石田聪(Satoshi Ishida)将该技术描述为“用于人工智能生成的游戏引擎”,引发了公众的强烈反对,工作室随后澄清了其立场。 该公司强调,虽然人工智能工具将被集成到开发流程中,但它们不会被直接用于生成游戏内容。相反,该技术的目的是提高运营效率、协助测试代码并分析大型数据集,以克服资源和时间的限制。 Ca

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