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《魔兽世界:永恒》取消了 PvP 肝度,让普通玩家也能获得华丽的头衔
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《魔兽世界:永恒》取消了 PvP 肝度,让普通玩家也能获得华丽的头衔
暴雪宣布对《魔兽世界:永恒》的 PvP 系统进行重大调整,不再沿用原版游戏中那种高强度、以排行榜为核心的肝度模式。开发商旨在让更广泛的玩家群体能够获得声望头衔和装备,而无需玩家投入全部精力去维持排名。 新的进度模型使用“荣誉”作为货币,通过战场、任务和击败敌对玩家获得。暴雪统一了所有战场中的荣誉获取量,以确保效率的一致性。玩家将积累排名点数来解锁 14 个等级的奖励,包括强力装备以及像“高阶督军”或“大元帅”这样的经典头衔。 为了防止过快完成进度,排名点数设有每周上限。该系统
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