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“现在每个人都会认为我在批评《Expedition 33》”:《天国:拯救》开发者 Martin Klima 对“面向青少年”的 RPG 感到“厌倦和疲惫”

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“现在每个人都会认为我在批评《Expedition 33》”:《天国:拯救》开发者 Martin Klima 对“面向青少年”的 RPG 感到“厌倦和疲惫”

《天国:拯救》开发商 Warhorse Studios 的联合创始人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时表示,他对比传统角色扮演游戏(RPG)感到厌倦和疲惫,因为这些游戏的目标受众是青少年。 这位开发者解释说,虽然他喜欢 RPG 类型,但他不喜欢那种重复的故事情节,即玩家扮演被选中的人,肩负着拯救宇宙的使命。 他指出,许多人可能也有同样的疲劳感,并渴望一些新颖和不同的东西。 据 Klima 所说,尽管现代游戏受众年龄要大得多,但开发者们仍然瞄准那些喜欢

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