关键信息

《天国:拯救》开发商 Warhorse Studios 的联合创始人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时表示,他对比传统角色扮演游戏(RPG)感到厌倦和疲惫,因为这些游戏的目标受众是青少年。

这位开发者解释说,虽然他喜欢 RPG 类型,但他不喜欢那种重复的故事情节,即玩家扮演被选中的人,肩负着拯救宇宙的使命。 他指出,许多人可能也有同样的疲劳感,并渴望一些新颖和不同的东西。

据 Klima 所说,尽管现代游戏受众年龄要大得多,但开发者们仍然瞄准那些喜欢力量幻想游戏的 16 和 17 岁青少年。 他特别澄清说,他的评论并非针对《Expedition 33》的批评。

Klima 将责任归咎于大型发行商,称他们一直在回收过去行之有效的公式。 虽然他称赞育碧拥有出色的手工制作、精良的动画和无 Bug 的游戏,但他表示更希望这种工艺水平能支持创新理念,而不是第十次重复同样的游戏。

更多详细内容请参阅原文。