Thông tin chính

World of Warcraft đang hợp tác với Dungeons & Dragons thông qua một cuốn sách sắp ra mắt dài 256 trang có tựa đề Dungeons & Dragons: World of Warcraft, dự kiến phát hành vào ngày 17 tháng 11. Bản chuyển thể này sẽ đưa vũ trụ của Blizzard vào trò chơi nhập vai trên bàn mà không cung cấp một bản sao chính xác của MMORPG gốc.

Bản phát hành giới thiệu các nhân vật từ 16 chủng tộc Azeroth, bao gồm cả các tùy chọn giả tưởng quen thuộc và các bổ sung hoàn toàn mới như draenei, dracthyr, taurens, pandaren, trolls, vulpera, worgen, mechagnomes và undead. Nó cũng kết hợp các lớp phụ độc đáo như Death Knights, Demon Hunters và Paladins, cùng với 60 phép thuật và một hệ thống nghề nghiệp quen thuộc.

Nhà thiết kế chính James Wyatt giải thích rằng dự án không phải là một bản dịch trực tiếp, lưu ý rằng việc trộn lẫn các hệ thống trực tiếp sẽ không mang lại kết quả thỏa đáng. Ông nhấn mạnh rằng bản chuyển thể tập trung vào việc mang lại sự tự do của D&D, cho phép người chơi tương tác với các yếu tố môi trường và trò chuyện với bất kỳ nhân vật nào.

Những điều chỉnh đáng chú ý bao gồm việc thu nhỏ các cuộc chạm trán đột kích lớn, chẳng hạn như Onyxia's Lair, thành các trận chiến nhóm nhỏ cho bốn đến năm người chơi thay vì hai mươi hoặc bốn mươi người tham gia. Hơn nữa, người chơi không thể mong đợi các cuộc chạm trán lặp đi lặp lại để nhận các vật phẩm cụ thể, cũng như không thể chỉ đơn giản là chết và hồi sinh, trong khi các cuộc xung đột phe phái giữa Horde và Alliance vẫn linh hoạt.

Xem nguồn gốc để biết thêm chi tiết.